公式【キン肉マン】キン肉マン マッスルショット 最速攻略wiki

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運営レター第11回

本年もありがとうございました。


プロデューサーのゴリです。
本年もキン肉マン マッスルショットをご愛顧いただき誠にありがとうございました。

運営レターを始めて1年近くになります。
皆様からのご意見・ご要望、いつもありがたく拝見させていただいております。
しかしながら、まだ至らぬ点も多く、実現できていないこともあります。
心から自分の未熟さを噛みしめる1年でした。
一方で、有楽町でのイベント、SHOWROOM公開配信、キン肉マン海の家、キン肉マントイフェスティバルといった場で
皆様に直接お会いできてお話させていただけたことはとても嬉しいことでした。


日頃よりいただいている皆様からのご意見・ご要望があるからこそ、我々も改善点に気づくことができます。
全てのご意見・ご要望に、即座に対応していくことは非常に難しいですが、皆様に「キン肉マン マッスルショット」をよりお楽しみいただけるように、出来る限りのことをしていきたいという、我々の想いに嘘偽りはありません。

最近特に気づかされたのは、絆覚醒についてです。 皆様からの思いの丈が詰まったご意見と反響を受けて、今現在の絆覚醒が皆様のご期待に応えられていないことが多々あると認識し、絆覚醒における設計ポリシーを見直すことといたしました。
これまでの絆覚醒の設計ポリシーは、元の超人の上位互換ではなく使い道が異なるものとして活躍の場を与えるものでした。
しかしながら、場合によってはアビリティ構成や必殺技や友情の変更によって、使いづらいと感じさせてしまうこともあったかと思います。
この点に関して、お客様のご意見を開発会社および弊社の設計担当で拝見させていただき、現在の絆覚醒の設計ポリシーとお客様のご期待に差が生じてしまっていることを認識しました。
今後の絆覚醒は改めてその超人の価値・評価が見直されるものとなるようにしていきたいと思います。
併せて、初期の絆覚醒キャラの上方修正についてもご要望を多くいただいており、対応を検討して参ります。

また、王位争奪戦β版につきましても大変多くのご意見、ご感想をありがとうございます。
王位争奪戦β版は1/8まで開催する予定です。
その後、バランス調整および既知の不具合の改修を行い改めて正式版としてリリースさせていただきます。
こちらにつきましては皆様のご意見を取りまとめ、β版の公開終了後に公式wikiにて対応内容を公開し進捗をご報告していきたいと思います。
なお、正式版リリース後もバランス調整、改修は随時行っていく予定です。


皆様からいただけるご声援、ご意見、ご要望が本当に我々の励みになっております。
なにとぞ、今後ともお付き合いいただけますよう、よろしくお願いいたします。

最後になりますが、来年、2019年はキン肉マンの40周年となる記念すべき一年です。
もちろん、キン肉マン マッスルショットでもより一層のご期待に添えられるよう頑張ります。

改めて、本年はありがとうございました。
また来年もキン肉マン マッスルショットをどうぞよろしくお願いいたします。


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最終更新 :

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