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運営レター第19回

今後のマッスルショットについて

こんばんは。澤井です。

本日、SHOWROOMにて皆様にはじめてご挨拶させていただきました。
ご視聴いただきました方々、ありがとうございました。

また、SHOWROOMをご覧いただけなかった方もいらっしゃるかと思いますので、SHOWROOMにてお伝えした今後のマッスルショットについて、改めて本レターにてお伝えさせていただきます。

8月、9月のマッスルショットのキャンペーンについて

絆覚醒情報
「五王子唯一無二の強力 キン肉マンビッグボディ」の絆覚醒が8月末に追加されます。

マッスルショット総選挙の実施
「マッスルショット総選挙」と、「マッスルショット総選挙選抜ガチャ」を実施いたします!
早速本日の21時より投票が始まっておりますので、ぜひこちらのページから、皆様の清き5票をお待ちしております!
>>>マッスルショット総選挙ページへ<<<

700万DL達成記念キャンペーンの実施
おかげさまで、マッスルショットは700万ダウンロードを達成いたしました。
皆様に感謝の気持ちをお伝えしたく、「とにかくありがとう!700万ダウンロード達成記念キャンペーン」という豪華なキャンペーンを8月31日より実施予定です!
詳細については8月26日SHOWROOMにて情報解禁予定ですので、楽しみにお待ちください!

王位争奪戦の改善について

皆様にたくさんのご意見をいただき、運営チーム一同で協議し、下記のような改善をしていきたいと考えております。

①マンスリーチャレンジから王位争奪戦関連のチャレンジを抜く
前回の運営レターにて、王位争奪戦関連のチャレンジをマンスリーチャレンジに試験的に導入し、皆様からのご意見をもとに今後について検討するとお伝えしておりました。
皆様よりいただいたご意見を拝見し、検討した結果、マッスルショットの運営チームとしても、王位争奪戦だけに限らず、好きなバトルを好きなときに楽しんでいただきたいという思いもあるため、マンスリーチャレンジから王位争奪戦関連のチャレンジを抜く対応をさせていただきます。
本件は、早速9月のマンスリーチャレンジから対応したいと思います。

②牛丼をドロップしないようにする
牛丼がランダムにドロップすることにより、バトルが冗長になってしまったり、運の要素で勝敗が左右されてしまうというご意見を受け、牛丼をドロップさせない仕様とさせていただきます。
本件は、王位争奪戦以外のマッスルショットの改善対応もありますため、正式な対応時期は追ってお知らせさせていただきます。

③ギミックを選べる形ではなく、ローテーションしていく形にルールを変更する
自由にギミックを選べる仕様により、特定の超人の組み合わせに固定化されてしまい、デッキ編成の楽しみがなくなってしまっているというご意見をうけ、ギミックローテーションしていく形にルールを変更したいと思っております。
本件についても王位争奪戦以外のマッスルショットの改善対応もありますため、正式な対応時期は追ってお知らせさせていただきます。

今後のマッスルショットの改善について

皆様より、日々多くのご意見・ご要望をいただいており、少しずつではありますが、できることから順次、改善に取り組んでいきたいと思っております。まずは、下記の改善を検討しております。
各項目の対応時期に関しましては、決定次第、お伝えさせていただきますが、できる限り早めの対応を心がけていきたいと思っております。

①デイリーミッション、マンスリーミッションの見直し
デイリーミッション、マンスリーミッションの課題内容、報酬内容の見直しを実施いたします。

②オペ成功率のベースアップ
以前運営レターにて、ボンベの熟練度についてRANK180で熟練度MAXであるのに対して、更に上の熟練度を追加できないか検討中である旨をお伝えしておりました。
しかし、さらに上の熟練度の追加となると影響範囲が大きく、改修にお時間がかかってしまうことが判明いたしました。
この方法にこだわって皆様をこれ以上おまたせするより、別の方法で改善をしたほうがよいと判断し、オペの成功率をベースアップという形とさせていただきたく思います。
熟練度はそのままに、より大成功、超成功の確率を上げる形とさせていただきたく思います。
お伝えしていた内容とは異なる形での改善となり、申し訳ございません。

③特訓成功率のベースアップ
超人の育成について、「特訓の大成功、超成功の確率が低い」というご意見を頂戴しております。
そこで、特訓成功率のベースアップを行い、より大成功、超成功の確率を上げる対応をさせていただきたく思います。

④極トレーニングのリリース
超人の育成について、「トレーニングバトルの効率が悪い」というご意見を頂戴しております。
そこで、超トレーニングよりも素材の獲得効率のよい「極トレーニング」のリリースを予定しております。

⑤バトルスケジュールの改善
「すぐに絆覚醒がしたいのに、バトルスケジュールになくて絆覚醒ができない」というご意見を頂戴しております。
そこで、季節限定を除く急襲、来襲をヘラクレスファクトリーにすべて入れることを検討しております。
また、猛襲についても、随時ヘラクレスファクトリーへの追加を行ってまいります。
「ミートを覚醒させろ!!」や「覆面剥ぎ予告!!」についても、定常開催としたく思います。

今後リリース予定の新機能について

絆値によって超人の強さが変わる新機能「絆の底力」という機能をリリースいたします。
絆値を上げれば上げるほど、超人が強くなっていくもので、その強くなり方は超人によって異なります。
攻撃力が上がったり、必殺技の威力が上がったり、アビリティがついたりなど、様々です。
また、本機能は、ゲームのバランス調整の兼ね合いで、リリースと同時にすべての超人につくものではなく、すでにリリース済の超人や、新超人に徐々に導入していく想定です。
必要な絆値と、開放される底力はゲーム内の超人詳細からご確認いただけます。

まず最初に、この2体の超人に「絆の底力」を導入いたします!
 


「師を超えることを約束 ゴールドマン」と、700万DL達成記念キャンペーンの報酬である「あのキャラクター」の2体に「絆の底力」を導入いたします。
絆値をあげて、超人を強くしてみてください!

マッスルショットを遊んでくださっている皆様へプレゼント

マッスルショットが700万ダウンロードを達成し、4年半もの間続けてこられたのも、応援してくださる皆様のおかげです。
そこで、このタイミングで改めて感謝の気持ちを込めて、プレゼントがあります!
皆様に喜んでいただけますと大変うれしく思います。

  • MUSCLE SUMMER DREAM2019応募券を追加で5枚プレゼント!
 配布期間:8/16(金)21:00~8/25(日)23:59

  • 毎日1回無料真夏のキン肉祭11連サービスガチャ開催期間をさらに10日間延長!
 開催期間:8/19(月)12:00~8/29(木)11:59

  • 真夏のキン肉祭記念!スペシャルログインボーナスを追加で実施!
 開催期間:8/19(月)12:00~8/31(土)23:59

さらに、「絆の底力」リリース記念として、「師を超えることを約束 ゴールドマン」が排出対象になっている、8月末実施の「大盛りMUSCLE FESTIVAL11連★5保証サービスガチャ権」をどどんと!プレゼントいたします!

真夏のマッスルショットを、さらにさらに楽しんでいただければと思います!

さいごに

長くなりましたが、最後まで読んでいただきありがとうございました。
プロデューサーを交代いたしましたが、運営チームの思いは変わらず、「キン肉マンを愛する皆様に、快適に楽しく遊んでいただけるゲームを作っていきたい」という気持ちでより一層邁進していきたいと思っております。
そして私自身、大変思い入れの深い「キン肉マン」という作品のゲームに関わらせていただけていることをうれしく思っております。
これからよりよいゲームを作っていくためにも、皆様のご意見、ご要望などお気づきの点がございましたら、お問い合わせや本ページの投稿フォームからいただければと思います。

今回の運営レターは以上となります。
引き続き、キン肉マンマッスルショットをよろしくお願いいたします。


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※データロスト、超人の誤消費、ゲームの不具合に関するお問い合わせについては、ゲーム内「メニュー>お問い合わせ」よりお願いいたします。

最終更新 :

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