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運営レター第13回

キン肉マン マッスルショット4周年について


こんばんは。
プロデューサーのゴリです。

早いもので2019年ももう2ヶ月が過ぎようとしていますが、皆様いかがお過ごしでしょうか。
キン肉マン連載40周年記念として1月より実施されておりました「山手線スタンプラリー」には私も参加し、制覇することができました。
皆様もご参加されましたでしょうか。

また、すでに告知されておりますとおり、今年も3月29日(金)キン肉マンの日にリアルイベント「祝!キン肉マン連載40周年 炎のMUSCLE SPRING FESTIVAL2019」の開催を予定しております。
今回はゆでたまご嶋田先生、中井先生ともにご参加いただき、トークショーやライブペインティングの実施のほか、特別ゲストにナイツさん、特別MCにホリさんもご参加されます。
キン肉マン連載40周年という記念すべき年に豪華な出演者の方々を迎え、キン肉マンを愛する皆様にご満足いただけるようなイベントになるよう、鋭意準備を行っていきたいと思っております。
リアルイベントの詳細は下記のページに掲載しておりますので、よかったらご覧ください。
【リアルイベント詳細ページ】


さて、今回のレターではマッスルショットの4周年についてお話させていただきたく思います。
3月19日をもって、キン肉マン マッスルショットは4周年という節目を迎えることとなりました。
ひとえに、キン肉マンを愛する皆様の応援のおかげです。本当にありがとうございます。

本日のSHOWROOMにて、4周年の様々な情報出しをさせていただきましたが、改めてご紹介させていただければと思います。

キン肉マン連載40周年&マッスルショット4周年記念前夜祭キャンペーンについて

3月9日(土)から3月18日(月)まで、毎日1回無料11連ガチャを実施いたします。
それ以外にも、超人玉をたくさん手に入れることができるMUSCLE CHALLENGEやスペシャルログインボーナスも用意しております。
また、19日以降に予定しております、本キャンペーンの本番では、前夜祭を超えるさらなる施策を用意しておりますので、どうぞご期待ください。

そして、4周年を迎える前に、日々皆様よりいただいておりますご意見・ご要望への回答と、お伝えさせていただきたいことについて、お話しさせていただければと思います。

Google連携の新規アカウント登録廃止について

先日お知らせにてお伝えさせていただきましたとおり、Google+のサービス終了予定の影響を受け、データバックアップ用のGoogle連携の新規アカウント登録を廃止いたしました。
現在(2/28時点)では、すでに連携済のアカウントのデータ復元は可能ですが、Google+のサービス終了に伴ってデータ復元もできなくなる可能性がございます。
皆様にはご不便をおかけしますが、データバックアップはLINE連携もしくはTwitter連携にご変更をお願いたします。

絆覚醒について

皆様から熱いご要望をいただいております絆覚醒について、進捗をお伝えさせていただきたく思います。
いただいたご意見を元に検討を重ね、絆覚醒の設計ポリシーの見直しを行いました。
従来の絆覚醒ポリシーである「元の超人の上位互換ではなく使い道が異なるものとして活躍の場を与えるもの」を見直し「その超人の価値・評価が見直され、いずれかのバトルで活躍してくれるようになったと感じられるもの」としました。
直近で絆覚醒を追加した「背後に死角なし アビスマン」や「”魔性の一撃” REBORN アシュラマン」では新たなポリシーを採用しております。

また、絆覚醒の追加の頻度について、上記のポリシーに則って超人のパラメーター等の調整を行うにあたって、ゲームバランスへの影響などを鑑みた結果、絆覚醒の追加を毎月1体を目処に行うようにしていきたいと思っております。
その分、絆覚醒の追加の際には「いずれかのバトルで活躍してくれるようになった」と感じてもらえるような調整を行って行きたいと思います。
また、過去にリリースした超人の性能の底上げのため、上方修正の実施頻度を増やしていきたいと思います。

王位争奪戦正式版のリリースについて

王位争奪戦について、開発の進捗をお伝えさせていただきたく思います。
現在、王位争奪戦β版にて発覚した下記の不具合の修正が完了いたしました。
  • 修正済の不具合
    • 王位争奪戦β版で接続環境に問題が無いにも関わらず、バトル中に通信エラーのポップアップが表示されて切断してしまう場合がある。
    • 王位争奪戦β版で状態異常回復のアビリティ効果が正常に発動しない場合がある。
    • 王位争奪戦β版での与ダメージ値が異常な値になる場合がある。
    • 王位争奪戦β版をプレイ後にイベントバトルをプレイすると与ダメージ値が少なくなる場合がある。
    • 王位争奪戦β版をプレイ後にイベントバトル中の超人詳細画面を開くと王位争奪戦β版のパラメータが表示される場合がある。
    • 通信が遅い端末と早い端末の間でマッチングした場合に進行不能になる場合がある。
※本修正は「スパーリング」にも反映されております。

しかし、上記以外の不具合の修正や、アンケートにて皆様からいただいたご意見を元にしたゲームバランス・パラメーターの調整にお時間をいただいております。
不具合の修正内容や調整内容については、順次今後の運営レターでも進捗をご報告させていただき、リリース時期についても、目処が立ち次第、お知らせさせていただきたく思っております。
今しばらくお待ちいただきますようお願いいたします。

新機能のリリースについて

新機能のリリースについて、お伝えさせていただきたく思います。
現在、マッスルショットではアップデートの際の不具合を抑えきれない状況に発展しており、不具合などでご迷惑をおかけしている現状を改善していくことを優先した結果、王位争奪戦や、実施していきたい新規機能の開発が遅れてしまっている状況にあります。
このような現状を打破すべく、現在チーム一丸となって運用体制の改善に力を入れております。
本改善にお時間をいただいている分、新機能のリリースについてもゆっくりとしたペースにはなってしまいますが、開発フローを見直し、検証品質を引き上げ、安心してお楽しみいただける状態で新機能をご提供できる体制を構築していきたいと思っております。


マッスルショットについてありのままを皆様にお話させていただきました。
マッスルショットを楽しんでくださっている皆様に、不具合などでご迷惑をおかけしている現状を改善すべく、しばしお時間をいただき、もっともっとマッスルショットを快適に、楽しく遊んでいただけるゲームにしていきたいと思っております。

重ねてにはなりますが、マッスルショットが4周年を迎えられたのはマッスルショットを応援してくださる皆様のおかげです。
皆様のご意見・ご要望のすべてにおこたえするのは難しいですが、いただいたご意見をゲームに反映し、ゲームをより良くできるように改修・改善を重ねていきたいと思っております。
皆様と一緒に、キン肉マンを愛する皆様に楽しんでいただけるゲームを作っていきたいと思っておりますので、今後ともマッスルショットをよろしくお願いします。


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最終更新 :

掲載中の画像、データ等は開発中のものを基にしているため、実際とは異なる場合がございます。

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