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運営レター第33回

超人BATTLE LIMIT正式版における変更点や王位争奪戦の調整について


こんばんは、澤井です。

今回の運営レターでは、以下の3点についてお話させていただければと思っております。

  • 超人BATTLE LIMITのお試し版と正式版の差分について
  • 超人BATTLE LIMITのランキング結果の掲載期間について
  • 11月実施予定の王位争奪戦の調整について

超人BATTLE LIMITのお試し版と正式版の差分について

超人BATTLE LIMITの正式版として、10月27日より「第1回超人BATTLE LIMIT」の開催を予定しております。
そこで、超人BATTLE LIMITの正式版のリリースにあたって、お試し版から変更となった点を3点、お伝えさせていただきます。

①名称の変更
「超人BATTLE LIMIT お試し版」から「第○回超人BATTLE LIMIT」に名称が変更になります。
※○には数字が入り、開催ごとに第1回、第2回と数字が増えていく形となります。

②チャレンジの追加
お試し版で開催されていたチャレンジと同様の、「第○回超人BATTLE LIMITのバトルをXX種類クリア」のチャレンジに加えて、「第○回超人BATTLE LIMITの合計クリアターン数をXXターンにしよう!」のチャレンジが追加となります。
これによりバトルのクリア種類が増えることによる報酬だけでなく、ターン数を縮めるほど報酬がもらえるようになります。
本チャレンジは超人BATTLE LIMITの開催ごとに実施され、報酬を都度獲得することが可能です。

③不正行為への対応を変更
超人BATTLE LIMITでは不正行為の検知システムを導入し、一定の基準に基づいてデータ改ざん等の不正行為を行ったユーザーへの対応として超人BATTLE LIMITお試し版開催終了後、以下の対応を実施する方針をお伝えしました。

  • 不正が発覚したユーザーはランキングから除外され、ランキング報酬付与対象外となります。
  • 最終的なランキングの集計は不正行為を行ったユーザーを除外し、該当の順位を繰り上げた状態でランキング報酬が付与されます。
  • 度重なる不正が発覚した場合は「超人BATTLE LIMIT」へ参加できなくなります。

しかし、多くのお客様からのお問い合わせの状況や、不正行為の与えるゲームへの影響も鑑みて対応を以下のとおり変更させていただきます。

  • 不正が発覚したユーザーはランキングから除外され、ランキング報酬付与対象外となります。
  • 最終的なランキングの集計は不正行為を行ったユーザーを除外し、該当の順位を繰り上げた状態でランキング報酬が付与されます。
  • <変更点>一度でも不正行為が発覚した場合、次回以降の超人BATTLE LIMITへの参加ができなくなります。
  • <変更点>一度でも不正行為が発覚した場合、マルチでのバトルができなくなります。

皆様により安心して遊んでいただけるよう、今後も不正行為の監視・調査を実施いたします。

また、超人BATTLELIMITは開催ごとにランキング報酬の内容が変更されたり、超人BATTLE LIMITで効果を発揮するオペアイテムが追加されたりなどする場合があります。

超人BATTLE LIMITのランキング結果の掲載期間について

超人BATTLE LIMITのランキング結果の掲載期間は、超人BATTLE LIMITの開始からランキング報酬配布までとなっております。
しかし、多くのお客様より、不正行為の対応が完了し、ランキング報酬が配布された後の最終的なランキング結果を見たいとのお声を頂戴しております。
こちらの対応として、今後の超人BATTLE LIMITにおいて、ランキング報酬配布後も特定期間ランキング結果を掲載する改修を進めております。
本対応は少しお時間がかかってしまうため、第1回超人BATTLE LIMITではお試し版同様、ランキング掲載期間はランキング報酬配布までとなります。ご了承くださいますと幸いです。

11月実施予定の王位争奪戦の調整について

第31回運営レターにて「王位争奪戦において、特定の超人ばかり活躍する状態を改善してほしい」というご意見に対する対応として以下実施予定とお伝えしておりました。

▼新超人紹介王位争奪戦において、特定の超人ばかり活躍する状態を改善してほしい

どのギミックの組み合わせの日であっても特定の超人が活躍してしまう状態を回避するため、王位争奪戦においてギミックの重要性を高め、特定の超人ばかりではなく、ギミックの組み合わせによって選ぶ超人を変えてバトル挑む形となるようにギミックによって受けるダメージ量を上げる対応を実施することを検討しております。ただし「ギミック対応がされていない超人は全く活躍できなくなる」ということはなく、現状と同じく、一定のテクニックや運に伴い、ギミック回避できる幅をもたせるなどのバランスを見て調整させていただきたく思います。


こちらについて、よりギミックの組み合わせによって選ぶ超人を変えてバトル挑む形となるように、ギミックによるダメージ量を上げる調整の他に、
  • クモの巣、異次元ホール、撒菱、ロウなどのギミックの個数や大きさの調整
  • 落雷、火山などエリア系ギミックの発動ターン数の調整
  • ロープギミックを1面から2面へ調整
などの調整を実施したいと思います。



最後に、10月度のキン肉マンマッスルショットユーザーアンケートにて多くの回答をいただき、ありがとうございます。
10月度アンケートの結果やご意見に対する回答について、できる限り運営レターやSHOWROOMなどでお伝えしたいと考えております。

6月度に実施したアンケートでいただいた下記のご意見・ご要望に関しても、対応可否含め検討を進めております。
こちらも合わせてSHOWROOMや次回以降の運営レターで進捗をお伝えできればと思っておりますので、いましばらくおまちいただけますと幸いです。

▼現在実施可否対応検討中のご要望
  • バトルの開催時間を見直してほしい、好きなときに好きなバトルに挑戦できるようにしてほしい
  • ★6に覚醒した超人を★5に戻せるような機能・アイテムがほしい
  • クリア済のバトルのオート周回やスキップができる機能・アイテムがほしい
  • 絆覚醒をスキップできるアイテムがほしい(絆覚醒素材を使わなくても絆覚醒ができるアイテム)
  • 超人ワールドツアーの3周の分デッキ履歴を保存できるようにしてほしい
  • 友情シールドを無効化できるようにしてほしい
  • 絆の底力がついている超人で超人を絞り込みできるようにしてほしい
  • 超人の売却をより楽にできるようにしてほしい(売却上限値の撤廃など)
  • 絆値を上げるための特訓をより楽にできるようにしてほしい(自動特訓など)
  • バトルの中での敵の攻撃やギミックを排出する時間が長いので短縮してほしい
  • 自分の持っている超人と他の人が持っている超人をトレードできる機能がほしい

引き続き、キン肉マン マッスルショットをどうぞよろしくお願いいたします。

最終更新 :

掲載中の画像、データ等は開発中のものを基にしているため、実際とは異なる場合がございます。

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